// bowl.c

inherit ITEM;

void create()
{
        set_name("饭钵", ({ "bowl" }) );
        set_weight(5000);
        set_max_encumbrance(800);
        /*if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "个");
                set("long", "一个和尚用的饭钵\n");
                set("value", 1);
        }
}

int is_container() { return 1; }